На нашем сервере разработана кастомная система регистрации урона, которая позволяет гарантировать нанесение корректного урона при стрельбе. Переход от стандартной регистрации мультиплеера к кастомной позволяет более точно настраивать поведение оружия, в частности создавать зависимость урона от частей тела, в которые попала пуля.
Урон при попадании рассчитывается для каждого оружия по формуле:
⚙ (базовый урон (тело) – сокращение урона от расстояния * расстояние) * коэффициент части тела.
Полученный урон будет сокращен при использовании энергетика.
| Название |
Урон в голову (hp) |
Урон в тело (hp) |
|
| AdvancedRifle |
14 |
12 |
|
| AssaultRifle |
14 |
12 |
|
| AssaultRifleMK2 |
16 |
13 |
|
| AssaultSMG |
12 |
10 |
|
| BullpupRifle |
14 |
12 |
|
| BullpupRifleMK2 |
16 |
13 |
|
| BullpupShotgun |
3.75 |
2.5 |
|
| CarbineRifle |
14 |
12 |
|
| CarbineRifleMK2 |
16 |
13 |
|
| CombatPDW |
10 |
8 |
|
| CombatpPistol |
10 |
8 |
|
| CompactRifle |
14 |
12 |
|
| DoubleAction |
5.625 |
5 |
|
| Gusenberg |
12 |
10 |
|
| HeavyPistol |
12 |
9 |
|
| HeavyShotgun |
40 |
35 |
|
| MachinePistol |
12 |
10 |
|
| MicroSMG |
14 |
12 |
|
| MiniSMG |
12 |
10 |
|
| Musket |
90 |
70 |
|
| Pistol |
9 |
7 |
|
| Pistol50 |
18 |
14 |
|
| PumpShotgun |
5 |
3.75 |
|
| PumpShotgunMK2 |
5.625 |
5 |
|
| Revolver |
80 |
40 |
|
| RevolverMK2 |
95 |
50 |
|
| SawnOffShotgun |
5 |
3.75 |
|
| Smg |
12 |
10 |
|
| SmgMK2 |
14 |
12 |
|
| SNS Pistol |
9 |
7 |
|
| SpecialCarbine |
14 |
12 |
|
| SpecialCarbineMK2 |
18 |
13 |
|
| VintagePistol |
12 |
9 |
|
| Кастет |
15 |
— |
|
| Лом |
24 |
— |
|
| Клюшка |
24 |
— |
|
| Розочка |
24 |
— |
|
| Нож |
24 |
— |
|
| Бита |
24 |
— |
|
| Топор |
24 |
— |
|
| Фонарик |
18 |
— |
|
| Дубинка |
22 |
— |
|